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用PS混合模式模拟真实光照

这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用)
在手上绘制了发光的剑
但是如果真的在手上握有这么亮的武器
那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分

现在我们就使用来模拟这种光线照亮的效果
 



如上图打开后新建一个普通图层

然后选择发光的颜色
建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)
HSB符合人类对色彩的直觉方式

首先将H调节在要发光的蓝色相上
然后将饱和度调节略高,将亮度调低

形象地说就是:如果要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色
其它颜色依次类推
 


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