Flash 连续滚动的图片效果
思路是,把超出视觉范围的图片追加到最后一张图片的未尾或是在Stage的某个位置.只要能跟最后一张图片的位置后面就可以了.
for(i=1;i<7;i++){ this.createEmptyMovieClip("mc"+i,i);//创建一个空白影片(其实是是有I个,这样每个MC的运动才不会影响到其它MC的运动.) this["mc"+i]._x=10; this["mc"+i]._y=(i-1)*100+20;//设置其X,Y的位置 this["mc"+i].attachMovie("m"+i,"mc"+i,7*i);//加载内部MC this["mc"+i].onEnterFrame=function(){//加个enterframe事件 this._y=this._y-2;//让每个加载有MC的影片都运动起来 if(this._y<-128){//判断影片的位置是否到达了指定的位置,如果到达了,就执行以下的语句. this._y=Stage.height+80;//设置过了界限的MC的Y位置为stage高度 } }; }
其实各位可以在这个基础上再加以扩展.这才是学习的好方法.现在我也再扩展一下这段代码的应用性些.首先上面的那段代码只能用于图片一样高的才行.如果图片的高度不一样的话.那图片的的滚动就会出现问题了.而我下面的那些代码呢也有一定的局限性,要把图片大的跟大的一起排列在一起.小的跟小的排在一起.(明?)
varsheight:Number;//前面一类图片的大小,其实这里就是记录前十个小图片的总长度 varflag:Boolean; varjianxi:Number; varspeed:Number; varpicNum:Number; vartotalHeight:Number; //图片的总长度;可在总长度总要保持不变 flag=false; //这个变量是用于标识是不是己经把全部图片加载完 jianxi=20; //每张图片的间隔的高度 speed=10; //图片滚动速度 picNum=20; //图片总数 for(i=1;i<21;i++){ this.createEmptyMovieClip("mc"+i,i); this["mc"+i].attachMovie("pic"+i,"picmc"+i,i); this["mc"+i]._x=0; this["mc"+i].num=i; if(i<11){//前十张图片与后十张的图片的高度不一样的. this["mc"+i]._y=(i-1)*(this["mc"+i]["picmc"+i]._height+jianxi); //设置图片的Y位置 sheight=(i-1)*(this["mc"+i]["picmc"+i]._height+jianxi); //其实这里就是记录着第十张图片的Y位置 }else{ this["mc"+i]._y=sheight+(i-11)*(this["mc"+i]["picmc"+i]._height+jianxi); //设置图片的Y位置 } if(i==picNum){ //当加载最后一张图片时 flag=true; //把这个标识符设置为TRUE,就意味着,超过视觉范围的图片可以接在后面了 totalHeight=this["mc"+i]._y+this["mc"+i]["picmc"+i]._height; //这是全部图片和间隙的长度总和.每张超过视觉范围的图片都会被加在这个后面. } //每个被加载进来的pic中都有图片,图片上面放着一个透明按钮 this["mc"+i]["picmc"+i].btn.useHandCursor=false; this["mc"+i]["picmc"+i].btn.onRollOver=function(){ speed=0; //当鼠标经过时,让速度为0 }; this["mc"+i]["picmc"+i].btn.onRollOut=function(){ speed=10;//当鼠标经过时,让速度为10 }; this["mc"+i]["picmc"+i].btn.onRelease=function(){ //这是当鼠标点击图片上的按钮时触发的事件 //loadBigPic,是我在主场景中定义的一个加载大图片的一个函数.这里就不贴出来了. this._parent._parent._parent._parent.loadBigPic(this._parent._parent.num); }; this["mc"+i].onEnterFrame=function(){ this._y=this._y-speed;//让图片滚动起来 if(this._y<(-this["picmc"+this.num]._height)){ //当图片的运动到场景外了.就让这张图片接在全部图片长度的最后面. //(不知道大家能不能明白我的这句话.我也表达不清楚了.) this._y=totalHeight-this._height+jianxi; } }; }
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